About the Journal

Journal title : Jurnal Ilmiah P2M STKIP Siliwangi
Initials / DOI : P2M STKIP Siliwangi / 10.22460/p2m
Abbreviation : P2M STKIP Siliwangi
Editor in Chief : Muhammad Rizal Fauzi, M.Pd
Publisher : IKIP Siliwangi
Print ISSN : 2355-9004
Online ISSN : 2580-7706
Frequency : 2 issues per year (May & November)

Jurnal Ilmiah P2M STKIP Siliwangi publishes original research or theoretical papers about teaching and learning Education of STKIP Siliwangi Bandung on current science issues, namely:

  • Teacher.
  • Observers and Researchers.
  • Educational decisions maker on regional and national level.

We recommend classroom action research, qualitative, descriptive, or quantitative. We may process manuscript of didactic development research (DDR) or research and development (RnD).

Our publication could be research on teaching method, experiment of teaching aid or media, and even effectiveness of lesson study. We accepted any manuscript derived from research of education. We will not process manuscript from research approach of school management.

Gates of Olympus Super Scatter dan Pentingnya Memahami Fitur sebelum Mulai Bermain

Starlight Princess 1000 sebagai Contoh Literasi Probabilitas dalam Permainan Digital

Jelly Express Menguji Keseimbangan antara Animasi Cerah dan Kejelasan Informasi

Blackjack Digital Perlu Mengutamakan Fungsi saat Tampilan Visual Terus Diperbarui

Cara Menetapkan Batas Waktu dan Pengeluaran Sebelum Memulai Sesi Hiburan Digital

Rentang Berapa Putaran yang Diperlukan Agar Nilai Teoretis Mulai Terlihat pada Data Nyata

Perubahan Lalu Lintas Aplikasi Selama Libur Panjang dan Cara Operator Menyiapkan Kapasitas

Kekeliruan Menafsirkan Angka Persentase sebagai Peluang Menang pada Putaran Tunggal

Halaman Resmi Penyedia yang Memuat Informasi Perhitungan dan Cara Membacanya

Alasan Naik Turun Hasil Harian Bukan Tanda Adanya Perubahan pada Konfigurasi Permainan

Mahjong Ways PG Soft: Mengapa Batas Anggaran Perlu Ditetapkan sebelum Mengamati Permainan

Wild Bounty Showdown dan Batas RTP Harian dalam Membaca Dinamika Permainan

Alasan Konfigurasi Sebuah Permainan Tidak Berubah Mengikuti Jam pada Perangkat Pemain

Perjalanan Satu Perintah Ketuk dari Layar Ponsel hingga Kembali sebagai Hasil di Gulungan

Cara Studio Meja Langsung Menjaga Gambar, Suara, dan Data Taruhan Tetap Sejalan

Pengganda Bertingkat Membentuk Perubahan Ritme yang Lebih Dinamis dalam Mahjong Ways 2

Evolusi Visual Mahjong Ways 2 Membawa Identitas Budaya Asia ke Era Hiburan Mobile

Hubungan Cascade dan Multiplier Mahjong Ways 2 Menunjukkan Cara Kerja Sistem Berlapis

Susunan Simbol Mahjong Ways 2 Membentuk Pengalaman Digital yang Responsif dan Mudah Diamati

Perubahan Tempo Mahjong Ways 2 Memunculkan Perspektif Baru di Kalangan Komunitas Game Digital

Sistem Spin Modern Membuat Animasi Lebih Halus tanpa Mengubah Prinsip Hasil Acak

Cascade Berlapis Mengubah Alur Visual, tetapi Setiap Susunan Tetap Memiliki Kemungkinan Berbeda

Mesin Reel Adaptif Mengatur Tampilan Permainan tanpa Menentukan Hasil Putaran Berikutnya

Sinkronisasi Animasi dan Data Real-Time Menjadi Fondasi Pengalaman Mobile yang Stabil

Pengganda Bertingkat Mengubah Nilai Kombinasi tanpa Menjamin Hasil pada Rangkaian Berikutnya

Membedakan Catatan Pembaruan Resmi dari Materi Pemasaran yang Menyertakan Angka

Keterbatasan Catatan Harian Pribadi sebagai Dasar Menilai Karakter Sebuah Permainan

Langkah Memeriksa Sumber Sebuah Angka Sebelum Membagikannya Ulang di Grup Daring

Baccarat Digital dan Perubahan Permainan Meja dalam Ekosistem Hiburan Modern

RNG Roulette Menjelaskan Mengapa Riwayat Angka Tidak Menentukan Putaran Berikutnya

Ways of the Qilin Menunjukkan Mengapa Fluktuasi Hasil Wajar Terjadi dalam Sistem Acak

Dragon Hatch 2 dan Risiko Menjadikan Pola Putaran sebagai Target Kemenangan

Pengganda Mahjong Ways Meningkatkan Nilai Fitur tetapi Tidak Menjamin Hasil Putaran

Perbedaan Antara Nilai Rata-Rata Jangka Panjang dan Kemungkinan Hasil Satu Putaran

Tiga Hal yang Perlu Dipahami Pemain Baru Sebelum Membuka Halaman Aturan Sebuah Slot

Alasan Putaran Awal Sebuah Sesi Tidak Menyimpan Informasi tentang Putaran Sesudahnya

Ketentuan Layanan yang Perlu Dibaca Sebelum Menghubungkan Rekening ke Sebuah Aplikasi

Peran Unggahan Ulang dan Komentar dalam Membuat Sebuah Judul Dikenal Luas

Cara Ornamen Budaya Disederhanakan agar Tetap Terbaca pada Layar Berukuran Kecil

Faktor yang Membuat Sebuah Judul Lama Tetap Dimainkan Meski Judul Baru Terus Bermunculan

Mahjong Ways 2 Memadukan Warisan Visual Klasik Asia dengan Mekanisme Interaktif Kontemporer

Animasi Responsif Mahjong Ways 2 Memperjelas Perubahan Simbol dalam Setiap Rangkaian Cascade

Sistem Cascade Berantai Membawa Dinamika Berbeda pada Setiap Susunan Simbol Mahjong Ways 2

Mengulas Mahjong Ways 2 dari Struktur Simbol, Mekanisme Cascade, hingga Pengalaman Mobile

Poker Modern Kembali Naik Daun karena Mengandalkan Konsentrasi, Analisis, dan Pengambilan Keputusan

Mengapa Simbol Terlihat Bergerak Lebih Cepat saat Animasi dan Server Bekerja Serempak?

Reel Dinamis dan Cara Desain Interaktif Mengarahkan Fokus serta Ritme Pengguna

Respons Visual Real-Time Memperjelas Perubahan Layar tanpa Membuat Pengguna Menebak Sistem

Cascade dan Pengganda Memiliki Fungsi Berbeda dalam Membentuk Ritme Permainan Digital

Server Menjaga Kelancaran Spin, sedangkan RNG Menentukan Hasil melalui Proses Terpisah

Roulette Digital dan Pentingnya Membedakan Probabilitas Matematis dari Keyakinan Pribadi

Dragon Tiger dan Tantangan Menjaga Antarmuka Tetap Ringkas serta Mudah Dipahami

Sugar Rush 1000 Perlu Menyeimbangkan Animasi Dinamis dengan Keterbacaan Informasi

Identitas Visual Sweet Bonanza Dibentuk melalui Warna Cerah dan Komposisi Simbol

Lucky Neko Mobile Bergantung pada Efisiensi Memori dan Kualitas Rendering Grafis

RTP Live Perlu Dibaca secara Kritis sebelum Dijadikan Dasar Penilaian Permainan

Informasi Risiko yang Umumnya Dicantumkan Penyedia Permainan pada Halaman Bantuan

Alasan Klaim Pembacaan Server dari Sisi Pengguna Tidak Mungkin Diverifikasi

Cara Simbol Utama Dibedakan dari Ornamen Latar agar Pemain Tidak Salah Membaca Gulungan

Perbedaan Angka Hasil Pengamatan dan Angka Perhitungan Teoretis dalam Satu Kalimat Statistik

Lembaga Penguji Independen dan Isi Sertifikat yang Diterbitkan untuk Sebuah Permainan

Mahjong Ways vs Mahjong Ways 2: Apa yang Berubah pada Visual dan Ritmenya?

Alibaba’s Cave of Fortune: Memahami Fitur tanpa Mengubahnya Menjadi Prediksi Hasil

Chocolate Deluxe PG Soft dan Bahaya Menarik Kesimpulan dari Data Terlalu Sedikit

RTP Bukan Satu-satunya Ukuran: Volatilitas Aturan dan Transparansi Juga Perlu Dibaca

Komunitas Game Strategi Kembali Menyoroti Poker Online sebagai Ruang Kompetisi Digital

Perkembangan Texas Hold’em Online Membuka Format Kompetisi Baru bagi Komunitas Poker Global

Strategi Texas Hold’em Terus Berkembang melalui Pertukaran Pengalaman di Komunitas Internasional

Inovasi Turnamen Texas Hold’em Digital Membentuk Pengalaman Kompetitif yang Semakin Terhubung

Benarkah Aplikasi RTP Live Berbasis AI Bisa Membaca Pola? Klaimnya Perlu Diperiksa secara Terbuka

Fan Tan Membawa Permainan Tradisional Asia ke Platform Digital melalui Kamera dan Antarmuka Real-Time

Casino War Mengandalkan Aturan yang Mudah Dipahami dan Tempo Cepat untuk Menjaga Pengalaman Tetap Ringkas

Sweet Bonanza Memperlihatkan Cara Warna, Simbol Makanan, dan Sistem Tumble Membentuk Ritme Permainan

Mahjong Ways 2 Mengembangkan Presentasi Simbol Klasik melalui Animasi dan Antarmuka yang Lebih Dinamis

Desain Ubin pada Mahjong Ways Membantu Pengguna Membaca Perubahan Simbol dalam Rangkaian Cascade

Mengapa Kumpulan Data Permainan Berfungsi sebagai Catatan, Bukan Perkiraan Masa Depan

Metode Sederhana Mencatat Pengeluaran Hiburan Digital agar Tetap Berada dalam Batas

Alasan Nilai Kemenangan Maksimal Bersifat Batas Atas, Bukan Sasaran yang Bisa Dikejar

Menjaga Aturan Pribadi Tetap Sama Sepanjang Sesi Ketika Hasil Berubah-ubah

Mengenali Sumber Sebuah Papan Angka Daring dan Alasan Datanya Tidak Selalu Sama

Informasi PG Soft Perlu Diverifikasi daripada Mengandalkan Klaim Bisa Menghindari Kekalahan

Saat Hasil Berfluktuasi, Pengendalian Emosi Menjadi Bagian Penting dalam Menjaga Keputusan

Tumble Mahjong Ways Menjelaskan Urutan Mekanisme, Bukan Sinyal Perubahan Momentum

Ciri Visual yang Membuat Judul Bertema Asia Mudah Dibedakan di Antara Katalog Besar

Alasan Sebuah Klaim Teknis Perlu Disertai Metode Uji Sebelum Layak Dipercaya

Izin Aksesibilitas dan Perekaman Layar pada Aplikasi Pihak Ketiga serta Bahayanya

Ciri Tawaran Penghasilan Daring yang Tidak Masuk Akal dan Cara Memeriksanya

Observasi Fitur Permainan Berguna untuk Memahami Mekanisme tanpa Meramalkan Hasil

Gates of Gatot Kaca Super Scatter Menjelaskan Fungsi Simbol lewat Desain Visual

Tahap Akhir Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Rangkaian Tumble Berhenti dan Diselesaikan

Perpaduan Motif Timur dan Tata Letak Layar Sentuh pada Judul Bertema Mahjong

Topik Desain dan Mekanisme yang Paling Sering Muncul dalam Diskusi Pemain Slot Bertema Asia

Batas Hukum Perjudian Daring bagi Pengguna di Indonesia dan Konsekuensi yang Menyertainya

Alasan Dua Perangkat Menampilkan Hasil Berbeda meski Menjalankan Permainan yang Sama

Frasa Pemasaran yang Menyiratkan Hasil Terjamin dan Alasan Frasa Itu Menyesatkan

Perkembangan Mobile Gaming Membawa Mahjong Ways Menjangkau Komunitas Digital dengan Kebiasaan Berbeda

Gates of Olympus Mengangkat Mitologi Yunani melalui Karakter Zeus dan Presentasi Pengganda yang Dinamis

Fortune Tiger Membawa Simbol Keberuntungan Asia ke Dalam Format Game Mobile yang Ringkas dan Responsif

Fortune Dragon Menggabungkan Ikon Budaya Tiongkok dengan Struktur Visual yang Mudah Dibaca di Layar Ponsel

Lucky Neko Memanfaatkan Figur Kucing Keberuntungan sebagai Pusat Identitas dalam Desain Permainan Digital

Apa yang Ditunjukkan Label Persentase Rendah dan Apa yang Tidak Bisa Disimpulkan Darinya

Kebiasaan Mencatat yang Membantu Kendali Diri dan Kebiasaan yang Justru Memperkuat Ilusi Pola

Alasan Istilah Siklus Harian Tidak Memiliki Padanan dalam Cara Kerja Sistem Permainan

Fitur Penghenti Otomatis Sesi pada Aplikasi dan Cara Mengatur Ambang Batasnya

Bagaimana Hasil Sebuah Putaran Ditentukan Sejak Tombol Ditekan hingga Simbol Berhenti

Kelinci Giok dan Legenda Bulan dalam Cerita Rakyat Tiongkok sebagai Rujukan Visual

Mengapa Susunan Acak Sering Menghasilkan Bentuk yang Terlihat Teratur bagi Mata Manusia

Menetapkan Sasaran Durasi Bermain dan Alasan Sasaran Hasil Sulit Dipertanggungjawabkan

Sosok Gatotkaca dalam Kisah Pewayangan Jawa dan Cara Karakternya Dipakai dalam Media Digital

Membedakan Data yang Bisa Diperiksa dari Kesan Pribadi Ketika Menilai Sebuah Permainan

Perbedaan Cara Kemenangan Dihitung Antara Sistem Gulungan Diam dan Sistem Gugur Bertahap

Peralatan Studio dan Jalur Data yang Menjaga Siaran Meja Langsung Tetap Serempak

Unsur Antarmuka yang Membuat Pemain Baru Cepat Terbiasa pada Sebuah Judul Slot

Instrumen Musik Mariachi dan Palet Warna Terakota sebagai Penanda Tema Meksiko

Legenda Kraken dalam Cerita Pelaut Nordik dan Cara Sosoknya Digambarkan Ulang secara Digital

Wild West Gold Mengemas Tema Koboi melalui latar gurun, simbol klasik, dan gaya visual sinematik

Big Bass Bonanza Menunjukkan Bagaimana Tema Memancing Dapat Diubah Menjadi Hiburan Digital yang Ringan

Ways of the Qilin Menghadirkan Makhluk Mitologi Asia melalui Komposisi Simbol dan Animasi Bernuansa Emas

Aztec Gems Menggunakan Tata Letak Ringkas untuk Menampilkan Simbol Peradaban Kuno secara Cepat dan Jelas

Baccarat Modern Membawa Narasi Baru tentang Perubahan Kebiasaan Pengguna dalam Mengakses Hiburan Digital

Mengapa Angka Peluang Pertandingan Terus Berubah dan Apa Artinya bagi Pembacanya

Tanda Aplikasi Berbahaya yang Terlihat dari Daftar Izin dan Ulasan di Toko Aplikasi

Kapan Nilai Pengganda Dijumlahkan, Dikalikan, atau Diatur Ulang Menurut Aturan Permainan

Pergeseran Baccarat dari Meja Kasino Fisik Menjadi Bahan Obrolan di Platform Daring

Konsistensi Gaya Ilustrasi sebagai Penanda Identitas Sebuah Judul di Katalog Besar