About the Journal

Journal title : Jurnal Ilmiah P2M STKIP Siliwangi
Initials / DOI : P2M STKIP Siliwangi / 10.22460/p2m
Abbreviation : P2M STKIP Siliwangi
Editor in Chief : Muhammad Rizal Fauzi, M.Pd
Publisher : IKIP Siliwangi
Print ISSN : 2355-9004
Online ISSN : 2580-7706
Frequency : 2 issues per year (May & November)

Jurnal Ilmiah P2M STKIP Siliwangi publishes original research or theoretical papers about teaching and learning Education of STKIP Siliwangi Bandung on current science issues, namely:

  • Teacher.
  • Observers and Researchers.
  • Educational decisions maker on regional and national level.

We recommend classroom action research, qualitative, descriptive, or quantitative. We may process manuscript of didactic development research (DDR) or research and development (RnD).

Our publication could be research on teaching method, experiment of teaching aid or media, and even effectiveness of lesson study. We accepted any manuscript derived from research of education. We will not process manuscript from research approach of school management.

Teknologi Adaptif Mengubah Cara Generasi Muda Berinteraksi lewat Respons Data secara Real-Time

Kebiasaan Pengguna Internet Bergeser Seiring Perubahan Cara Mengakses Hiburan Digital

Teknologi Prediktif Memperluas Analisis Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem Digital yang Terus Berubah

Lonjakan Aktivitas Online Memunculkan Pola Interaksi Baru yang Menarik untuk Diamati

Konsistensi Aktivitas Pengguna Menjadi Sinyal Penting bagi Adaptasi Sistem Digital Cerdas

Perubahan Tren Beberapa Tahun Terakhir Mengungkap Pergeseran Kebiasaan Pengguna di Internet

Algoritma Modern Membentuk Konsumsi Konten lewat Respons Pengguna yang Dibaca secara Real-Time

Pendekatan Statistik Membuka Cara Baru Memahami Perilaku Pengguna dalam Ekosistem Digital

Di Balik Perubahan Aktivitas Digital, Sejumlah Faktor Ikut Membentuk Preferensi Pengguna Masa Kini

Analitik Generasi Baru Membaca Pola Interaksi Digital lewat Pengolahan Data yang Semakin Presisi

Madame Destiny Memadukan Tema Ramalan dengan Simbol Mistis dalam Presentasi Visual yang Konsisten

Great Rhino Megaways Menggabungkan Satwa Afrika dengan Perubahan Reel yang Membentuk Variasi Permainan

Aztec Gems Membuktikan Struktur Sederhana Tetap Dapat Menonjol lewat Identitas Visual Batu Permata

Joker’s Jewels Mempertahankan Ciri Kasino Klasik sambil Mengadopsi Tampilan Digital yang Lebih Modern

Fruit Party Mengolah Simbol Buah Klasik melalui Sistem Cluster yang Mengubah Pola Permainan

Mustang Gold Membawa Lanskap Barat ke Mekanisme Koleksi Simbol dalam Format Permainan Digital

Pirate Gold Mengemas Petualangan Laut lewat Struktur Reel Digital dengan Ritme yang Lebih Cepat

Chilli Heat Mengandalkan Warna Cerah dan Nuansa Festival Meksiko sebagai Identitas Visual Utama

Hot Fiesta Memadukan Musik Tari dan Ornamen Tradisional untuk Membangun Atmosfer Pesta yang Khas

Rise of Samurai Membawa Kisah Prajurit Jepang ke Visual dan Struktur Permainan Digital Modern

Simulasi Digital Modern Membuka Cara Baru Menganalisis Struktur Permainan Lucky Piggy

Distribusi Data Membantu Membaca Perkembangan Aktivitas Kasino Daring secara Lebih Analitis

Teknologi Adaptif Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dalam Ruang Digital yang Semakin Responsif

Blackjack Kembali Menarik Perhatian Generasi Digital lewat Format Cepat dan Aturan yang Mudah Dipahami

Komunitas Baccarat Online Berkembang menjadi Ruang Diskusi Baru bagi Penggemar Kasino Digital

Texas Hold’em Poker Mencuri Perhatian Pemain lewat Strategi, Interaksi, dan Dinamika Meja yang Kompetitif

Analisis RNG Video Poker Mengulas Cara Sistem Acak Membentuk Variasi Hasil Permainan Digital

Fluktuasi Hasil Roulette Menunjukkan Batas Strategi dalam Membaca Probabilitas pada Setiap Putaran

Neural Network Digunakan untuk Memetakan Percakapan Komunitas seputar Sic Bo dan Pola Interaksi Pemain

Data Dragon Tiger Memperlihatkan Perbedaan antara Hasil Acak dan Persepsi Pola dalam Permainan

Book of Dead dari Play’n GO dan Esports Profesional Sama-Sama Menyoroti Meluasnya Ekosistem Gaming

PG Soft Ikut Mewarnai Pergeseran Cara Pengguna Menikmati Hiburan Berbasis Teknologi Digital

Intensitas Aktivitas Online Berkaitan dengan Perubahan Cara Pengguna Digital Mengambil Keputusan

Lanskap Digital Global Membuka Cara Baru untuk Memahami Kebiasaan Pengguna Internet Modern

Teknologi Adaptif Semakin Membentuk Cara Pengguna Menjelajahi Informasi hingga Hiburan Digital

Data Skala Besar Mengungkap Perubahan Perilaku Pengguna di Tengah Dinamika Platform Digital

Teknologi Analitik Modern Memperluas Cara Membaca Pergerakan Tren Digital secara Lebih Mendalam

Fenomena Viral di Ruang Online Bisa Dipetakan melalui Pola Data dan Perubahan Aktivitas Pengguna

Algoritma Cerdas Ikut Membentuk Preferensi Pengguna di Berbagai Platform Digital Modern

Pergeseran Minat Pengguna Menjadi Penanda Evolusi Ekosistem Digital yang Semakin Kompleks

Analitik Data dan Teknologi Modern Semakin Membentuk Arah Perkembangan Ekosistem Digital Global

Pertumbuhan Interaksi Online Membuka Perspektif Baru tentang Arah Masa Depan Teknologi Digital

Data Mengungkap Mengapa Sebagian Tren Digital Bisa Bertahan Lebih Lama di Tengah Persaingan

Kemampuan Beradaptasi dengan Teknologi Menjadi Kunci dalam Perubahan Perilaku Pengguna Digital

Kontrol Modal di Mahjong Ways Ramai Dibahas sebagai Cara Menjaga Batas dan Ritme Sesi Bermain

Skema Betting Mahjong Ways Menjadi Sorotan dalam Pembahasan Pengelolaan Stake di Kasino Online

Sistem Loyalitas Harian Dikaji sebagai Faktor yang Mendorong Pengguna Bertahan dalam Game Digital

Aktivitas Pengguna Memunculkan Pola Baru yang Berpotensi Membentuk Ekosistem Online Berikutnya

Studi Komparatif Menemukan Pola Berulang dalam Perubahan Aktivitas Digital Modern

Teknologi Adaptif dan Data Real-Time Membentuk Pola Baru dalam Perkembangan Tren Digital

Game Digital Mengukur Perubahan Intensitas Interaksi pada Interval Temporal

Game Online Mengidentifikasi Pertumbuhan Aktivitas pada Periode Pengamatan Berurutan

Gates of Olympus Mengukur Pergeseran Median pada Sekuens Temporal

Instrumentasi Game Digital Merekam Indikator Kinerja selama Aktivitas Sistem

Kalibrasi Probabilistik Menyesuaikan Prediksi dengan Frekuensi Kejadian Aktual

Kasino Digital Mahjong Mengatur Pembagian Data pada Sistem Paralel

Kasino Online Mendeteksi Ketidakseimbangan Resource pada Server Aktif

Kasino Online Mengukur Saturasi Resource selama Lonjakan Permintaan Bersamaan

Kategorisasi Lucky Neko Membentuk Kelompok berdasarkan Kesamaan Karakteristik

Korelasi Kanonik Mengukur Hubungan antara Dua Kelompok Variabel Multivariat

Live Casino Mengukur Variasi Delay pada Aliran Data Real-Time

Lucky Neko Mengukur Perbedaan Entropi antara Kelompok Sampel

Mahjong Kasino Digital Mengukur Efisiensi Distribusi Proses Antarunit Komputasi

Mahjong Ways 2 Mengukur Pergeseran Kuantil pada Distribusi Temporal

Mahjong Wins 2 Mengukur Perubahan Kovarians pada Periode Berbeda

Mahjong Wins 3 Mengidentifikasi Ketimpangan Distribusi pada Segmen Pengamatan

Metode Resampling Bertingkat Mengukur Ketidakpastian pada Kelompok Heterogen

Observasi Kohort Membandingkan Karakteristik Kelompok sepanjang Beberapa Periode

Orkestrasi Pragmatic Play Menyelaraskan Eksekusi Layanan pada Beberapa Node

Partisi Kasino Digital Mahjong Memisahkan Data untuk Eksekusi Serentak

Kurtosis Distribusi Mengukur Konsentrasi Ekor pada Kumpulan Observasi

Live Casino Menilai Jitter Transmisi pada Komunikasi Data Berkelanjutan

Lucky Neko Menilai Homogenitas Sampel berdasarkan Sebaran Karakteristik

Mahjong Kasino Digital Mengoptimalkan Pembagian Proses pada Infrastruktur Modular

Mahjong Ways 2 Mengkaji Pergeseran Sebaran pada Urutan Pengamatan

Mahjong Wins 2 Membaca Perubahan Komposisi dalam Sekuens Data

Mahjong Wins 3 Menaksir Kecenderungan Nilai dari Observasi Bertahap

Manajemen Pragmatic Play Mengendalikan Antrean Request pada Infrastruktur Aktif

Metode Bootstrap Blok Mengestimasi Ketidakpastian pada Data Berkorelasi

Modern Statistical Learning Menggabungkan Inferensi dengan Pemodelan Prediktif

Observasi Panel Menelusuri Karakteristik Unit sepanjang Beberapa Periode

Paradigma Streaming Analytics Memproses Observasi saat Data Terus Mengalir

Pelengkapan Wild Bandito Mengisi Observasi Hilang menggunakan Informasi Tetangga

Pemecahan Gates of Olympus Menguraikan Deret menjadi Komponen Statistik

Pemeriksaan RTP Mengidentifikasi Penyimpangan Estimasi Antarperiode Pengamatan

Pendistribusian PG Soft Membagi Kapasitas Pemrosesan menurut Prioritas Workload

Pengelompokan Mahjong Wins 2 Membentuk Segmen dari Kesamaan Atribut

Pengelompokan Starlight Princess 1000 Memisahkan Sampel menurut Karakteristik Sebaran

Penggabungan Sweet Bonanza 1000 Menyatukan Segmen dengan Karakteristik Sejenis

Pengindeksan Mahjong Ways 2 Menandai Perubahan Karakteristik Antarperiode Data